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Dr.K 的博客
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韩国玩家会同时玩哪些游戏类型?
本分析通过关联分析(Association Analysis)探讨韩国玩家在实际游戏过程中如何同时消费多种游戏类型。基于285名玩家、11种游戏类型的调查数据,分析结果显示,RTS、大逃杀与MOBA构成了支持度最高的Triplet,代表韩国玩家最普遍的竞争型游玩结构;而放置/自动/解谜RPG、MMORPG与动作RPG则在提升度(Lift)上表现最强,虽然规模较小,却形成了以长期成长与沉浸体验为核心的高凝聚度RPG消费群体。该研究揭示了韩国游戏市场中“广泛竞争”与“深度RPG”并存的多层次结构。

The Dr.K
2天前讀畢需時 3 分鐘
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