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INSIGHTS: KOREA NOW
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🎮 2026 한국 게이머는 어떤 장르를 즐기는가? 실제 플레이 데이터 기반 장르 선호·성별 분석
2026년 한국 게이머의 실제 플레이 데이터를 분석한 결과, 국내 게임 시장은 단일 장르 중심이 아닌 복합적 소비 구조를 보였다. MOBA는 전체의 70% 이상이 즐기는 절대적 1위 장르로 성별·연령을 초월해 ‘기본값’처럼 자리 잡았고, 배틀로얄·스포츠·레이싱·실시간 전략 등은 경쟁성과 컨트롤을 중시하는 한국 게임 문화의 특성을 반영하며 상위권을 형성했다. 한편 캐주얼 게임은 53%로 높은 비중을 기록하며 라이트 유저층의 꾸준한 확장을 보여줬다. 성별로 보면 남성은 경쟁 기반 장르에, 여성은 캐주얼 중심 장르에 각각 강세를 보였지만 MOBA와 배틀로얄에서는 두 집단 모두 참여가 높아 선호 축은 다르되 교차 지점이 많은 시장 구조가 드러났다. 이 결과는 향후 게임 기획, 타깃 전략, UX 설계에서 중요한 기준점이 될 수 있다.

The Dr.K
2일 전3분 분량
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