top of page
Dr.K 的博客
搜尋


2026年韩国玩家主游戏平台分析:PC与移动端主导结构、性别差异与付费模式
本次分析基于单一选择的“主游戏平台”数据,探讨了2026年韩国玩家的游戏平台结构、性别差异及付费模式。结果显示,韩国游戏市场依然以PC与移动端为核心,其中PC发行商启动器与Steam合计接近一半,PC继续稳居主导地位。移动端占比超过四成,且女性玩家明显集中于iOS平台。性别差异尤为显著:男性玩家更偏向PC,女性玩家则以移动端,尤其是iOS为主。在付费行为方面,64.6%的玩家有过付费经历,付费已高度普及;PC与主机用户的月均消费显著高于移动端,反映出不同平台在消费深度与付费模式上的清晰分化。

The Dr.K
5天前讀畢需時 3 分鐘


🎮 G-STAR 2025 回顾:再次展现韩国游戏产业的未来方向
G-STAR 2025 虽然规模缩小,但更清晰地展现了韩国游戏产业的未来方向。今年最大的亮点是 PC·主机游戏的强势回归,多款重点作品提供可实际试玩的 DEMO,引发长时间排队。其次,K-Game IP 的跨平台扩张加速,全球玩家关注度明显提升。展会整体从“展示”转变为“体验”,UX 中心的设计趋势非常突出。同时,叙事驱动型开发在 G-CON 上成为核心话题。尽管存在展区缩减、二次元专区被取消等遗憾,G-STAR 2025 依然为韩国游戏产业的下一步发展带来新的期待。

The Dr.K
11月24日讀畢需時 2 分鐘


🧴2025奥松美容博览会回顾——在清州OSCO看到的药妆品与K-Beauty产业的未来
2025年9月在清州OSCO会展中心举行的奥松美容博览会,汇聚产业专家与大众,展现了K-Beauty产业的现在与未来。大会以“药妆品(Cosmeceutical)”为主题,强调化妆品产业正向科学与技术驱动转型,并预测市场将从北美扩展至亚洲与拉美。同时,出口洽谈会助力韩国品牌与全球买家建立合作。清州OSCO以先进设施和高效布局成为K-Beauty新中心,推动产业走向可持续与国际化发展。

The Dr.K
11月5日讀畢需時 2 分鐘


🎬 2025年第30届釜山国际电影节(BIFF):连接亚洲与世界的电影盛会
2025年第30届釜山国际电影节(BIFF)是一场全球性的电影盛会,凸显了亚洲电影的团结、韩国电影的复兴,以及与世界电影的交汇。通过新设立的“釜山奖”和特别策划单元,它将成为观察产业变革和文化趋势的重要舞台。

The Dr.K
9月25日讀畢需時 2 分鐘


《K-pop Demon Hunters》:韩国日常如何重塑全球消费
《K-pop Demon Hunters》把韩国的日常生活变成了全球的魅力。
从坐在地板上吃辣炒年糕到澡堂搓背,平凡的日常瞬间化身为旅游内容。

The Dr.K
9月18日讀畢需時 2 分鐘
bottom of page
